Monstro
Bull Shaman
Bull Shaman vive na Broken Roots Mine (caçada nível 27+). Um conjurador elite que mantém distância e ataca com Energy Bolts, Flame Orbs e Crackling Fields. Tem 394 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 20.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo100%normal
- Gelo110%fraco
- Energia80%resiste
- Terra80%resiste
- Sagrado90%resiste
- Morte105%fraco
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–20de dano
- Físico
- a cada 2 s
Energy Bolt
20–58de dano
- Energia
- alcance de 7 quadrados
- alvo único
- 15% de chance a cada 2 s
Flame Orb
50–105de dano
- Fogo
- alcance de 7 quadrados
- área no alvo (raio 1)
- 15% de chance a cada 2 s
Crackling Field
- Energia
- alcance de 7 quadrados
- área no alvo (raio 1)
- 10% de chance a cada 2 s
Deixa um Crackling Field: 30 ao pisar e, 10 s depois, mais 25; o campo dura 2 min
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são os nomes oficiais deles; a tela do jogo não os mostra.
Comportamento
- Mantém distância (4 quadrados) e luta de longe.
- Vê criaturas invisíveis.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
85,78%Comum | 1–35 | |
15%Incomum | 1–8 | |
6,43%Incomum | 1 | |
5%Incomum | 1 | |
4,95%Semirraro | 1 | |
3,1%Semirraro | 1 | |
3,02%Semirraro | 1–2 | |
2,29%Semirraro | 1 | |
1%Semirraro | 1 | |
0,6%Raro | 1 | |
0,49%Raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Broken Roots Mine
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo em 21 out 2026. Todo nome próprio é o nome oficial em inglês, o mesmo nas páginas em inglês e em português.