Monstro

Golem de Arenito

Golem de Arenito vive na Ilha das Mesas de Ocre (caçada nível 38+). O elite das mesas: socos pesados, um soco que racha o chão e estilhaços de cristal arremessados de longe. Tem 800 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 136.

Caçada 38+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • Fogo80%resiste
  • Gelo110%fraco
  • Energia90%resiste
  • TerraImune0%
  • Sagrado100%normal
  • Morte100%normal
  • Dreno de vidaImune0%
  • AfogamentoImune0%

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    74–136de dano

    • Físico
    • a cada 2 s
  • Soco que racha o chão

    82–124de dano

    • Físico
    • só quando o alvo está colado
    • área no alvo (raio 1)
    • 15% de chance a cada 2 s
  • Estilhaço de cristal

    62–100de dano

    • Físico
    • alcance de 6 quadrados
    • alvo único
    • 15% de chance a cada 2 s

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.

Comportamento

  • Imune a: Paralisia.

Loot

7 itens
ItemChanceQuantidade
100%Sempre
3–286
50%Comum
1
35%Comum
1–5
15%Incomum
1
10%Incomum
1
4%Semirraro
1
2,5%Semirraro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

Outros monstros na Ilha das Mesas de Ocre

Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.