Monstro
Shadecat
Shadecat vive na Ancestor Island (caçada nível 42+). A fera mais rápida da ilha, com tentáculos de sombra no dorso: a Darkthirst a cura com o dano que causa, e a Twin Bite acerta um quadrado 2×2 depois de um aviso no chão. Tem 423 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 104.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo110%fraco
- Gelo100%normal
- Energia100%normal
- Terra100%normal
- Sagrado115%fraco
- Morte60%resiste
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
Ataques e magias
Corpo a corpo
52–104de dano
- Físico
- a cada 2 s
Darkthirst
24–36de dano
- Morte
- só quando o alvo está colado
- alvo único
- 20% de chance a cada 2 s
Sem aviso no chão · Cura-se com o dano que causa
Twin Bite
124–166de dano
- Morte
- só quando o alvo está colado
- um quadrado 2×2: o quadrado do alvo e os 3 do lado de lá
- no máximo uma vez a cada 7,5 s
Preparo de 0,4 s e aviso de 1,2 s: os 4 quadrados que vão levar o golpe ficam marcados no chão
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. A tela do jogo não mostra os nomes dos ataques; os nomes desta página são os que esta wiki usa.
Comportamento
- Os golpes mais fortes são avisados no chão antes.
- Imune a: Embriaguez.
- Vê criaturas invisíveis.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
100%Sempre | 2–155 | |
10%Incomum | 1 | |
8%Incomum | 1 | |
6%Incomum | 1 | |
4%Semirraro | 1 | |
3%Semirraro | 1 | |
0,7%Raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Ancestor Island
Outros monstros na Ancestor Island
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo em 21 out 2026. Todo nome próprio é o nome oficial em inglês, o mesmo nas páginas em inglês e em português.
