Monstro
Shelter Rat
Shelter Rat vive na caverna sob o Abrigo do Recruta. Um rato fraco que o Zelador do Abrigo usa para ensinar a primeira luta do tutorial. Tem 35 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 12.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo100%normal
- Gelo110%fraco
- Energia100%normal
- Terra80%resiste
- Sagrado80%resiste
- Morte110%fraco
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–12de dano
- Físico
- a cada 2 s
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Loot
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Abrigo do Recruta (caverna sob o Abrigo)
A caverna sob o Abrigo do Recruta.
NPCs aqui: Zelador do Abrigo · Nico, o Barqueiro
Missões
Abrigo do RecrutaChegada ao Abrigo
Pegue a espada no suporte e equipe-a, desça à caverna e derrote 3 Shelter Rats, depois receba o pagamento do Zelador.
Dada por Zelador do Abrigo
Outros monstros no Abrigo do Recruta
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.
