Monstro

Dark Knight

Dark Knight vive na caverna sob a Vila do Vale, descendo a escada perto da vila. Um cavaleiro elite de nível 40 bem embaixo da Vila do Vale: golpes pesados de espada, uma onda de aço que acerta todos em volta e uma cura forte. Tem 686 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 245.

EliteCaçada 1+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • Fogo80%resiste
  • Gelo100%normal
  • Energia65%resiste
  • Terra80%resiste
  • Sagrado50%resiste
  • Morte100%normal

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    0–245de dano

    • Físico
    • a cada 2 s

    Golpe máximo calculado pela habilidade e pelo ataque dele.

  • Onda de aço

    25–125de dano

    • Físico
    • área em volta dele (raio 3)
    • 15% de chance a cada 2 s

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.

Comportamento

  • Cura-se em 200–250 (10% de chance a cada 2 s).
  • Bem mais forte que o resto da área: elite de nível 40 numa caçada que começa no nível 1.
  • Imune a: Paralisia.
  • Vê criaturas invisíveis.

Loot

14 itens
ItemChanceQuantidade
100%Sempre
1–100
25,17%Comum
1–2
7,62%Incomum
1
7,28%Incomum
1
6,62%Incomum
1
5,96%Incomum
1
4,64%Semirraro
1
2,32%Semirraro
1
1,66%Semirraro
1
0,99%Raro
1
0,66%Raro
1
0,33%Raro
1
0,33%Raro
1
0,33%Raro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

  • Vila do Vale (caverna sob a vila)

    A caverna sob a Vila do Vale (escada para baixo perto da vila).

    23 pontos de nascimento · renasce em 1 min quando não há herói por perto

    NPCs aqui: Bento, o Caçador

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Troféu

Dark Knight — Bronze
Bronze
Dark Knight — Prata
Prata
Dark Knight — Ouro
Ouro

Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 100 abates, Prata 500 abates, Ouro 1.000 abates. Abates contados desde 7 out 2026.

Outros monstros na Vila do Vale

Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.