Monstro
Dark Knight
Dark Knight vive na caverna sob a Vila do Vale, descendo a escada perto da vila. Um cavaleiro elite de nível 40 bem embaixo da Vila do Vale: golpes pesados de espada, uma onda de aço que acerta todos em volta e uma cura forte. Tem 686 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 245.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo80%resiste
- Gelo100%normal
- Energia65%resiste
- Terra80%resiste
- Sagrado50%resiste
- Morte100%normal
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–245de dano
- Físico
- a cada 2 s
Golpe máximo calculado pela habilidade e pelo ataque dele.
Onda de aço
25–125de dano
- Físico
- área em volta dele (raio 3)
- 15% de chance a cada 2 s
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Comportamento
- Cura-se em 200–250 (10% de chance a cada 2 s).
- Bem mais forte que o resto da área: elite de nível 40 numa caçada que começa no nível 1.
- Imune a: Paralisia.
- Vê criaturas invisíveis.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
100%Sempre | 1–100 | |
25,17%Comum | 1–2 | |
7,62%Incomum | 1 | |
7,28%Incomum | 1 | |
6,62%Incomum | 1 | |
5,96%Incomum | 1 | |
4,64%Semirraro | 1 | |
2,32%Semirraro | 1 | |
1,66%Semirraro | 1 | |
0,99%Raro | 1 | |
0,66%Raro | 1 | |
0,33%Raro | 1 | |
0,33%Raro | 1 | |
0,33%Raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Vila do Vale (caverna sob a vila)
A caverna sob a Vila do Vale (escada para baixo perto da vila).
NPCs aqui: Bento, o Caçador
Troféu



Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 100 abates, Prata 500 abates, Ouro 1.000 abates. Abates contados desde 7 out 2026.
Outros monstros na Vila do Vale
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.


