Monstro

Dragon Whelp

Dragon Whelp vive na Dragon Island (caçada nível 20+). Usa o Whelp's Breath, uma onda curta de fogo, lança Lesser Flame Orbs e se cura. Tem 300 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 80.

Caçada 20+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • FogoImune0%
  • Gelo110%fraco
  • Energia105%fraco
  • Terra25%resiste
  • Sagrado100%normal
  • Morte100%normal

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    0–80de dano

    • Físico
    • a cada 2 s
  • Whelp's Breath

    50–90de dano

    • Fogo
    • onda à frente dele, 5 quadrados de comprimento (abertura 2)
    • 10% de chance a cada 2 s
  • Lesser Flame Orb

    40–70de dano

    • Fogo
    • alcance de 7 quadrados
    • área no alvo (raio 4)
    • 15% de chance a cada 2 s

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são os nomes oficiais deles; a tela do jogo não os mostra.

Comportamento

  • Cura-se em 8–33 (15% de chance a cada 2 s).
  • Imune a: Paralisia.
  • Vê criaturas invisíveis.

Loot

4 itens
ItemChanceQuantidade
67,5%Comum
1–55
61%Comum
1
4,3%Semirraro
1
0,4%Raro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

Missões

Troféu

Dragon Whelp — Bronze
Bronze
Dragon Whelp — Prata
Prata
Dragon Whelp — Ouro
Ouro

Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 100 abates, Prata 500 abates, Ouro 1.000 abates. Abates contados desde 7 out 2026.

Outros monstros na Dragon Island

Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo em 21 out 2026. Todo nome próprio é o nome oficial em inglês, o mesmo nas páginas em inglês e em português.