Monstro
Young Dragon
Young Dragon vive na Ilha do Dragão (caçada nível 20+). O chefe final da Travessia, no ninho entre as rochas: solta fogo, lança bolas de fogo e se cura. Tem 1700 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 75.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- FogoImune0%
- Gelo110%fraco
- Energia105%fraco
- Terra25%resiste
- Sagrado100%normal
- Morte100%normal
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–75de dano
- Físico
- a cada 2 s
Sopro de fogo
50–100de dano
- Fogo
- onda à frente dele, 5 quadrados de comprimento (abertura 2)
- 10% de chance a cada 2 s
Bola de fogo
35–60de dano
- Fogo
- alcance de 7 quadrados
- área no alvo (raio 4)
- 15% de chance a cada 2 s
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Comportamento
- Cura-se em 8–33 (15% de chance a cada 2 s).
- Chefe de ilha: o prêmio da missão vai para todo herói que bateu nele.
- Imune a: Paralisia.
- Vê criaturas invisíveis.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
67,5%Comum | 1–55 | |
61%Comum | 1 | |
4,3%Semirraro | 1 | |
0,4%Raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Missões
TravessiaO batismo
Chefe da ilha nesta missão — Derrote o Young Dragon que fez ninho nas rochas · Volte ao Irmão Aldo, junto do altar, e receba o batismo
Dada por Irmão Aldo, o Sacerdote
Troféu



Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 10 abates, Prata 50 abates, Ouro 100 abates. Abates contados desde 7 out 2026.
Outros monstros na Ilha do Dragão
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.

