Monstro
Dragon
Dragon vive na Gruta das Brasas, a caverna de lava sob a Vila do Vale (caçada nível 18+). Morde forte, lança bolas de fogo, solta uma longa onda de fogo e se cura; foge quando está muito ferido. Tem 368 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 120.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- FogoImune0%
- Gelo110%fraco
- Energia80%resiste
- Terra20%resiste
- Sagrado100%normal
- Morte100%normal
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–120de dano
- Físico
- a cada 2 s
Bola de fogo
60–140de dano
- Fogo
- alcance de 7 quadrados
- área no alvo (raio 4)
- 15% de chance a cada 2 s
Sopro de fogo
100–170de dano
- Fogo
- onda à frente dele, 8 quadrados de comprimento (abertura 3)
- 10% de chance a cada 2 s
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Comportamento
- Foge quando a vida cai para 110.
- Cura-se em 40–70 (15% de chance a cada 2 s).
- Imune a: Paralisia.
- Vê criaturas invisíveis.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
69,75%Comum | 1–105 | |
65,5%Comum | 1–3 | |
15%Incomum | 1 | |
10%Incomum | 1 | |
9,74%Incomum | 1 | |
8,06%Incomum | 1–10 | |
4%Semirraro | 1 | |
3%Semirraro | 1 | |
1,95%Semirraro | 1 | |
1,9%Semirraro | 1 | |
1,01%Semirraro | 1 | |
1%Semirraro | 1 | |
1%Semirraro | 1 | |
1%Semirraro | 1 | |
1%Semirraro | 1 | |
0,56%Raro | 1 | |
0,51%Raro | 1 | |
0,38%Raro | 1 | |
0,32%Raro | 1 | |
0,12%Muito raro | 1 | |
0,11%Muito raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Missões
Missões das ilhasA forja fria
Derrote 8 Dragons nas galerias perto da forja
Dada por Gorm, o Anão
Missões das ilhas · RepetívelFogo na gruta
Derrote 50 Dragons em qualquer parte da gruta
Dada por Gorm, o Anão
Missões das ilhas · RepetívelO ninho do leste
Derrote 20 Dragons no ninho do leste, depois da lava
Dada por Gorm, o Anão
Troféu



Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 100 abates, Prata 500 abates, Ouro 1.000 abates. Abates contados desde 7 out 2026.
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.