Monstro
Glow Ant
Glow Ant vive na Glow Cavern, uma caverna funda de dois andares (caçada nível 48+). Uma formiga rápida cujo abdômen aceso ilumina os túneis: morde forte e, depois de um aviso no chão, fecha a Glow Shear nos quadrados em volta do herói. Tem 488 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 122.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo115%fraco
- Gelo110%fraco
- Energia100%normal
- Terra50%resiste
- Sagrado100%normal
- Morte100%normal
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
Ataques e magias
Corpo a corpo
66–122de dano
- Físico
- a cada 2 s
Glow Shear
94–127de dano
- Terra
- só quando o alvo está colado
- 3 quadrados em volta dela, com o alvo no meio
- no máximo uma vez a cada 8 s
Preparo de 0,4 s e aviso de 1,2 s: os 3 quadrados que vão levar o golpe ficam marcados no chão
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. A tela do jogo não mostra os nomes dos ataques; os nomes desta página são os que esta wiki usa.
Comportamento
- Os golpes mais fortes são avisados no chão antes.
- Imune a: Embriaguez.
- Vê criaturas invisíveis.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
100%Sempre | 2–200 | |
12%Incomum | 1–3 | |
10%Incomum | 1 | |
6%Incomum | 1 | |
1%Semirraro | 1 | |
0,7%Raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Outros monstros na Glow Cavern
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo em 21 out 2026. Todo nome próprio é o nome oficial em inglês, o mesmo nas páginas em inglês e em português.
