Monstro
Marsh Viper
Marsh Viper vive na Ilha dos Salgueiros Afogados (caçada nível 30+). Uma cobra rápida que morde a cada segundo e envenena com o bote. Tem 300 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 97. O veneno continua doendo depois do golpe: deixe Health Potions à mão.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo110%fraco
- Gelo100%normal
- Energia100%normal
- TerraImune0%
- Sagrado100%normal
- Morte100%normal
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
43–97de dano
- Físico
- a cada 1 s
Veneno: 100 no total, a cada 4 s (primeiro tique 5)
Bote venenoso
- Terra
- só quando o alvo está colado
- alvo único
- 20% de chance a cada 2 s
Veneno: 180–220 no total, a cada 4 s (primeiro tique 10)
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Comportamento
- Imune a: Embriaguez.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
100%Sempre | 3–120 | |
8%Incomum | 1 | |
1,5%Semirraro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Outros monstros na Ilha dos Salgueiros Afogados
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.

