Monstro

Minotaur Mage

Minotaur Mage vive na Mina das Raizes Partidas (caçada nível 27+). Um conjurador elite que mantém distância e ataca com raios, bolas de fogo e campos de energia. Tem 394 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 20.

EliteCaçada 27+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • Fogo100%normal
  • Gelo110%fraco
  • Energia80%resiste
  • Terra80%resiste
  • Sagrado90%resiste
  • Morte105%fraco

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    0–20de dano

    • Físico
    • a cada 2 s
  • Raio

    20–58de dano

    • Energia
    • alcance de 7 quadrados
    • alvo único
    • 15% de chance a cada 2 s
  • Bola de fogo

    50–105de dano

    • Fogo
    • alcance de 7 quadrados
    • área no alvo (raio 1)
    • 15% de chance a cada 2 s
  • Campo de energia

    • Energia
    • alcance de 7 quadrados
    • área no alvo (raio 1)
    • 10% de chance a cada 2 s

    Deixa um campo de energia: 30 ao pisar e, 10 s depois, mais 25; o campo dura 2 min

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.

Comportamento

  • Mantém distância (4 quadrados) e luta de longe.
  • Vê criaturas invisíveis.

Loot

11 itens
ItemChanceQuantidade
85,78%Comum
1–35
15%Incomum
1–8
6,43%Incomum
1
5%Incomum
1
4,95%Semirraro
1
3,1%Semirraro
1
3,02%Semirraro
1–2
2,29%Semirraro
1
1%Semirraro
1
0,6%Raro
1
0,49%Raro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

  • Mina das Raizes Partidas

    68 pontos de nascimento · caçada nível 27+ · renasce em 1 min (exceto 1 ponto: 17 h 21 min) quando não há herói por perto

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Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.