Monstro

Red Golem

Red Golem vive na Ilha dos Cinco Bosques. A ilha abre no nível 1, mas este é um golem elite de nível 32, com golpes pesados e pedras arremessadas; o Atordoamento dele é só efeito visual. Tem 818 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 150.

EliteCaçada 1+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • Fogo90%resiste
  • Gelo100%normal
  • Energia80%resiste
  • Terra110%fraco
  • Sagrado99%resiste
  • Morte105%fraco

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    0–150de dano

    • Físico
    • a cada 2 s
  • Pedra arremessada

    0–70de dano

    • Físico
    • alcance de 7 quadrados
    • alvo único
    • 10% de chance a cada 2 s
  • Atordoamento

    • alvo único
    • 10% de chance a cada 2 s

    Só efeito visual: sem dano, e o herói continua andando normalmente

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.

Comportamento

  • Bem mais forte que o resto da área: elite de nível 32 numa caçada que começa no nível 1.

Loot

14 itens
ItemChanceQuantidade
82,92%Comum
1–70
49,95%Comum
1
10,28%Incomum
1
6,19%Incomum
1
5,45%Incomum
1
5,2%Incomum
1
2%Semirraro
1
2%Semirraro
1
0,88%Raro
1
0,39%Raro
1
0,2%Raro
1
0,15%Muito raro
1
0,14%Muito raro
1
0,09%Muito raro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

Missões

Troféu

Red Golem — Bronze
Bronze
Red Golem — Prata
Prata
Red Golem — Ouro
Ouro

Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 100 abates, Prata 500 abates, Ouro 1.000 abates. Abates contados desde 7 out 2026.

Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.