Monstro
Red Golem
Red Golem vive na Ilha dos Cinco Bosques. A ilha abre no nível 1, mas este é um golem elite de nível 32, com golpes pesados e pedras arremessadas; o Atordoamento dele é só efeito visual. Tem 818 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 150.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo90%resiste
- Gelo100%normal
- Energia80%resiste
- Terra110%fraco
- Sagrado99%resiste
- Morte105%fraco
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–150de dano
- Físico
- a cada 2 s
Pedra arremessada
0–70de dano
- Físico
- alcance de 7 quadrados
- alvo único
- 10% de chance a cada 2 s
Atordoamento
- alvo único
- 10% de chance a cada 2 s
Só efeito visual: sem dano, e o herói continua andando normalmente
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Comportamento
- Bem mais forte que o resto da área: elite de nível 32 numa caçada que começa no nível 1.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
82,92%Comum | 1–70 | |
49,95%Comum | 1 | |
10,28%Incomum | 1 | |
6,19%Incomum | 1 | |
5,45%Incomum | 1 | |
5,2%Incomum | 1 | |
2%Semirraro | 1 | |
2%Semirraro | 1 | |
0,88%Raro | 1 | |
0,39%Raro | 1 | |
0,2%Raro | 1 | |
0,15%Muito raro | 1 | |
0,14%Muito raro | 1 | |
0,09%Muito raro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Missões
Missões das ilhas · RepetívelGolens Vermelhos
Derrote 50 Red Golems nas clareiras dos cinco bosques
Dada por Ruth, a Mineira
Troféu



Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 100 abates, Prata 500 abates, Ouro 1.000 abates. Abates contados desde 7 out 2026.
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.