Monstro
Skeleton Raider
Skeleton Raider vive na Ilha dos Esqueletos (caçada nível 9+). O chefe da ilha: um esqueleto duro que bate forte e suga vida de perto. Tem 750 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 90.
Dano recebido por elemento
- Físico100%normal
- Fogo100%normal
- Gelo100%normal
- Energia100%normal
- Terra100%normal
- Sagrado125%fraco
- MorteImune0%
- Dreno de vidaImune0%
- AfogamentoImune0%
Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
Ataques e magias
Corpo a corpo
0–90de dano
- Físico
- a cada 2 s
Dreno de vida
15–30de dano
- Dreno de vida
- só quando o alvo está colado
- alvo único
- 15% de chance a cada 2 s
Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são descritivos: o jogo não dá nome aos ataques dos monstros.
Comportamento
- Chefe de ilha: o prêmio da missão vai para todo herói que bateu nele.
Loot
| Item | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
53,94%Comum | 1–2 | |
45%Comum | 1–10 | |
10%Incomum | 1 | |
7,52%Incomum | 1 | |
5,1%Incomum | 1 | |
4,35%Semirraro | 1 | |
2,06%Semirraro | 1 | |
1,07%Semirraro | 1 |
Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
Onde vive
Missões
TravessiaO giro da espada
Chefe da ilha nesta missão — Acerte inimigos com o Steel Whirl 3 vezes · Derrote o Skeleton Raider na capela em ruínas
Dada por Mestre Bruno
Troféu



Derrote-o para ganhar o troféu dele para a sua casa: Bronze 10 abates, Prata 50 abates, Ouro 100 abates. Abates contados desde 7 out 2026.
Outros monstros na Ilha dos Esqueletos
Como ler estes números
- ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
- Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
- LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
- ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Na versão atual todo ataque do herói é físico (corpo a corpo e as magias de cavaleiro), então só o valor de Físico muda o seu dano.
- ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
- Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.
Dados lidos dos arquivos do jogo no ar em 17 out 2026. Os nomes aparecem como o jogo mostra.


