Monstro

Marsh Heron

Marsh Heron vive na Varzena Island (caçada nível 34+). Uma ave pernalta rápida que caça em bando nas margens: o Spear Beak estoca 2 quadrados em linha e o Skimming Dive passa por cima do herói e pousa atrás dele, os dois avisados antes no chão. Tem 480 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 72.

Caçada 34+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • Fogo100%normal
  • Gelo90%resiste
  • Energia110%fraco
  • Terra110%fraco
  • Sagrado100%normal
  • Morte100%normal

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    32–72de dano

    • Físico
    • a cada 2 s
  • Spear Beak

    96–122de dano

    • Físico
    • alcance de 2 quadrados
    • 2 quadrados em linha reta a partir do lado dela, passando pelo alvo
    • no máximo uma vez a cada 10 s

    Preparo de 0,4 s e aviso de 1,2 s: os 2 quadrados que vão levar o golpe ficam marcados no chão · Fica parado do preparo até o golpe · Alterna com Skimming Dive, 5 s entre um e outro

  • Skimming Dive

    92–118de dano

    • Físico
    • alcance de 4 quadrados
    • um quadrado 3×3 com centro no quadrado atrás do alvo
    • no máximo uma vez a cada 10 s

    Preparo de 0,4 s e aviso de 1,2 s: os 9 quadrados que vão levar o golpe ficam marcados no chão · Passa por cima do alvo e pousa no meio do quadrado; um passo na direção dela tira você da área · Fica parado do preparo até o golpe · Alterna com Spear Beak, 5 s entre um e outro

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são os nomes oficiais deles; a tela do jogo não os mostra.

Comportamento

  • Os golpes mais fortes são avisados no chão antes.
  • Imune a: Embriaguez.

Loot

5 itens
ItemChanceQuantidade
100%Sempre
3–230
30%Comum
1–2
8%Incomum
1
3%Semirraro
1
1,8%Semirraro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

  • Varzena Island

    129 pontos de nascimento · caçada nível 34+ · renasce em 1 min quando não há herói por perto

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Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo em 30 out 2026. Todo nome próprio é o nome oficial em inglês, o mesmo nas páginas em inglês e em português.