Monstro

Mire Boar

Mire Boar vive na Varzena Island (caçada nível 34+). Um javali elite de nível 36 coberto de lama: a Tusk Sweep à frente dele e, de 2 a 4 quadrados, a Mire Charge, que dispara pela linha avisada. Tem 1220 de vida e seus golpes corpo a corpo chegam a 92.

EliteCaçada 34+

Dano recebido por elemento

  • Físico100%normal
  • Fogo110%fraco
  • Gelo105%fraco
  • Energia100%normal
  • Terra80%resiste
  • Sagrado100%normal
  • Morte100%normal

Cada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.

Ataques e magias

  • Corpo a corpo

    46–92de dano

    • Físico
    • a cada 2 s
  • Tusk Sweep

    130–166de dano

    • Físico
    • só quando o alvo está colado
    • um arco de 3 quadrados à frente dele: o do alvo e os 2 vizinhos
    • no máximo uma vez a cada 6 s

    Preparo de 0,4 s e aviso de 1,2 s: os 3 quadrados que vão levar o golpe ficam marcados no chão · Fica parado do preparo até o golpe · Alterna com Mire Charge, 4,5 s entre um e outro

  • Mire Charge

    134–172de dano

    • Físico
    • usado quando o alvo está a 2–4 quadrados
    • uma linha reta de 4 quadrados a partir do lado dele, passando pelo alvo
    • no máximo uma vez a cada 8 s

    Preparo de 0,4 s e aviso de 1,2 s: os 2–4 quadrados que vão levar o golpe ficam marcados no chão · Depois dispara pela linha e para antes do primeiro obstáculo · Fica parado do preparo até o golpe · Alterna com Tusk Sweep, 4,5 s entre um e outro

Os números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo. Os nomes dos ataques são os nomes oficiais deles; a tela do jogo não os mostra.

Comportamento

  • Os golpes mais fortes são avisados no chão antes.
  • Imune a: Embriaguez.

Loot

8 itens
ItemChanceQuantidade
100%Sempre
4–400
45%Comum
1
25%Comum
1–2
15%Incomum
1–2
10%Incomum
1
9%Incomum
1
6%Incomum
1
2,5%Semirraro
1

Cada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano. Todo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.

Onde vive

  • Varzena Island

    62 pontos de nascimento · caçada nível 34+ · renasce em 1 min quando não há herói por perto

    Todos os monstros daqui ›

Outros monstros na Varzena Island

Como ler estes números
  • ExperiênciaExperiência por abate = o valor mostrado (nunca menos que 5) × bônus de stamina (150% com mais de 40 h, 100% de 14 a 40 h, 50% abaixo de 14 h, nada com 0), +10% por uma hora de jogo depois da recompensa diária de login com 3 ou mais dias seguidos (sair do jogo encerra). Abate dividido reparte pelo dano.
  • Landcoin por abateTodo abate também paga 2–25 Landcoin para quem deu mais dano, além do loot.
  • LootCada linha do loot é sorteada sozinha; a chance mostrada é a de ganhar o item ao menos uma vez por abate. O loot vai para quem deu mais dano.
  • ElementosCada valor é o dano que ele leva daquele elemento: 100% = normal, acima de 100% = leva mais (fraco), abaixo de 100% = leva menos (resiste), Imune = 0%. Os golpes corpo a corpo e as magias de cavaleiro causam dano físico; uma varinha causa o dano do elemento dela.
  • ArmaduraA armadura reduz cada golpe físico do herói em metade do seu valor.
  • Números de danoOs números de dano são os valores brutos, antes da armadura, do escudo e do modo de luta do herói. Dano recebido de golpes e magias: ×0,8 no modo defensivo, ×1,15 no ofensivo.

Dados lidos dos arquivos do jogo em 30 out 2026. Todo nome próprio é o nome oficial em inglês, o mesmo nas páginas em inglês e em português.